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Relatório - Mundo do Wumpus

Universidade Federal do Pará

Campus Universitário de Tucuruí

Faculdade de Engenharia Elétrica

Disciplina: Inteligência Computacional

Grupo 3

Professor Dr: Otávio Noura Teixeira

Alunos:

  • Ângelo Neto Cruz Aragão - 201933940002
  • Jonanes Martins Galvão - 201933940007
  • Oséias Dias de Farias - 201733940002

Introdução

O Mundo de Wumpus é um clássico jogo de computador, conhecido por ser um domínio artificial que estimula o raciocínio lógico. Apesar de sua simplicidade em comparação aos jogos modernos, o Mundo de Wumpus oferece um ambiente desafiador para testar a inteligência de agentes.

Mundo do Wumpus

O ambiente consiste em uma caverna, onde compartimentos estão interconectados por passagens. Em um desses compartimentos reside o temível Wumpus, um monstro que devora qualquer intruso que ouse entrar em seu domínio. Além disso, alguns compartimentos escondem abismos mortais, exceto para o Wumpus, já que é grande demais para cair neles. O único motivo para um agente se aventurar nesse ambiente hostil é a busca pelo ouro escondido.

O agente possui apenas uma chance de atirar uma flecha, podendo eliminar o Wumpus se tiver sorte e precisão. A partida começa sempre com o agente posicionado no compartimento [1,1]. A tarefa do agente é encontrar o ouro e, em seguida, retornar à posição [1,1] para conseguir escapar da caverna com segurança. É um verdadeiro teste de habilidade e estratégia para qualquer agente inteligente.

Caracterização do mundo Wumpus:

  • Parcialmente observável: conhece apenas as percepções locais
  • Determinístico: o resultado é precisamente especificado
  • Sequencial: nível subsequente de ações realizadas
  • Estático: Wumpus, os poços estão imóveis
  • Discreto: ambiente discreto
  • Agente único: O agente baseado em conhecimento é o único agente, - - enquanto o wumpus é considerado o recurso do ambiente.